Felíz Cumpleaños Nymeria!
[center]Sospechoso!! digo FELICIDADES! la prefectil de , Anne (Francesca Rosi) havuelto a ganar la loteria! Anda! pa´ que luego especuleis con la inocente Decki!! Eso es envidia envidiosa que me teneis todos =) Mirala a ella!! pos mira que te digo ò.ó nos veremos en las pujas del 3r Aniversario!!
Sois las dos sospechosaaaaas! (Lpi)
Publicado: 16 Jun 2008 8:20 pmTítulo del mensaje: La Orden de Edén
La Orden de Edén
Un Castillo en las Nubes
La Nueva Sede-Fortaleza de Aurores
La Sede de la Orden de Edén de Aurores, es un Castillo-Fortaleza, oculto y camuflado en las nubes con un encantamiento “Fidelius”, viajante y cambiante como El Jardín de Balamb. Éste, a su vez, está dividido en tres partes: El Castillo-Fortaleza, Los Jardines ("El Jardín del Edén") y Las Mazmorras (“El Averno”).
El Castillo-Fortaleza
Está dividida en 3 plantas.
En la planta baja está el hall, el salón-comedor, la cocina, la enfermería, la biblioteca (también es despacho y sala de reuniones), la sala de trofeos. Es la planta más grande de la fortaleza, ya que van disminuyendo de tamaño a medida que se ascendía.
La biblioteca
Las habitaciones están en el segundo piso.
Y en la última planta está el Santuario de Edén, con el techo de cristal en forma de cúpula, permitiendo ver el cielo. Aquí se realizan los rituales y también sirve de observatorio astronómico. También el Santuario de Edén, cuando no se realizan rituales ni ningún tipo de ceremonia, se mantiene con la forma de una especie de centro de control, en donde se encuentra el centro de mando y control del Castillo-Fortaleza mientras está en movimiento. En el centro de la sala se alza una torre hasta llegar a la cúpula para obtener una visión total, llamada La Atalaya, en donde está la principal zona control de mando para dirigir el Castillo-Fortaleza.
Cada piso tiene un perímetro de vigilancia, que también podría hacer las veces de terraza, rellenando el espacio que quedaría de perímetro de la planta anterior.
El Jardín del Edén
Son los terrenos de Edén. En la parte de atrás, hay unos establos en los que los aurores guardan sus caballos.
Los Establos
“El Averno” - Las Mazmorras de Edén
Las mazmorras están bajo tierra y se accede a través de la torre del puentecito. Hay una habitación que hace las veces de Laboratorio.
Tenemos 3 Dragones Guardianes, los “Eden Tri-Drak”: 2 machos y una hembra. Draihkon, el macho dominante, una hembra, Brina, y Dashnark, otro macho más tímido. Viven en una cueva que hay bajo la Fortaleza, y por debajo incluso de las mazmorras.
Todos los Aurores que forman parte de esta Orden, se rigen y guían por su propio código, adaptado como un Convenio Colectivo del mismo Estatuto de los Trabajadores establecido por el Ministerio de Magia.
Y pueden consultar el código aquí:
*** Teoría sobre la Disciplina Aurora *** (El Código Auror)
Introducción Histórica: ¿Qué es un Auror?
Los Aurores son un grupo selecto de magos y brujas que la batalla de las Artes Oscuras. Actúan en cierto modo como soldados, pero más a menudo como Agentes de Inteligencia, la búsqueda y captura de los magos oscuros seguidores de Lord Voldemort, así cómo de su derrota, y a menudo suelen asistir y/o presenciar duelos feroces contra los mismos. Auror se denominan a veces a los captores del Lord Oscuro.
Los Aurores fueron los responsables de llevar ante la justicia a muchos de los mortífagos que apoyaban Voldemort durante la década de 1970. También lucharon contra los gigantes, matando a muchos de conducción y el resto de Gran Bretaña. Bajo la dirección de Bartemius Crouch superiores –el Jefe del Departamento de Aplicación de la Ley Mágica después de la derrota de Voldemort–, los Aurores se dieron amplios poderes. Estos poderes permitieron a los Aurores pasar por alto las normas habituales de la justicia y matar o capturar enemigos asistentes utilizando medios casi tan crueles como los utilizados por los mismos Mortífagos que también lucharon. Sirius Black fue encarcelado durante este tiempo sin un juicio a causa de estas políticas. Actualmente este comportamiento está prohibido.
La Nueva Sede no tiene una ubicación fija, y los Aurores de la Nueva Orden, La Orden de Edén, poseen cada uno de ellos un colgante, compuesto de una cadena dorada con el escudo de la misma, el cual sirve para aparecerse en la sede y comunicarse con cada uno de sus compañeros con solo pulsarla. Y únicamente responde a su dueño, el cual se asignará durante el ritual de nombramiento de nuevos Aurores.
Disciplina
1. Sobre el comportamiento Auror respecto a ciudadanos (magos, muggles o cualquier otra criatura):
– Anteponer la razón a todos sus actos y no dejarse llevar por impulsos y/o deseos.
– Demostrar buena voluntad, ayudar al que lo necesite.
– No recurrir a la lucha, a menos que no haya otra opción, siempre buscar otros métodos de resolución teniendo como último recurso el duelo.
– Son guardianes de la paz, por eso deben estar bien entrenados, pero no solo en la lucha o en el uso de la magia, sino también en la disciplina. Deben ser resolutivos y astutos, pero ante todo inteligentes.
– No ceder a las emociones y/o deseos, no reaccionar a los impulsos, sino fríamente.
– La destreza en la magia no lo es todo para un Auror, aunque sí necesario, pues su máxima es dar ejemplo.
2. Comportamiento Aurores Vs. Mortios:
– Nunca atacar si no atacan ellos antes.
– No dejarse influenciar por sus comentarios, pues intentarán sacar lo peor de ti, provocarte. Actuar dejando la mente fría.
– El ataque de un Auror es defensivo, mientras que el de un Mortífago es ofensivo, y en muchos casos agresivo.
– Tomar las riendas de la situación, no dejándose influenciar por sus provocaciones.
– Nunca usar las Maldiciones Imperdonables.
Entrenamiento
Entrenamiento de Habilidades
El tiempo que lleva convertir a un mago en Auror, es de tres años tras su salida de Hogwarts. Y se les exige un mínimo de cinco calificaciones sobresalientes en sus EXTASIS, con un mínimo de “Supera las Expectativas”. Habiéndose examinado de Defensa Contra las Artes Oscuras, Encantamientos, Pociones (en particular el estudio de venenos y antídotos), y Transformaciones.
Si un candidato a la formación como Auror posee los títulos académicos, él o ella deberá pasar una verificación de antecedentes para un registro de antecedentes penales, y debe pasar a "una rigurosa serie de caracteres y pruebas de aptitud. En estas pruebas se evaluarán las habilidades del candidato en la práctica de la defensa, la perseverancia y la dedicación, y la capacidad para responder así a estrés.
Una vez aceptado en el programa, al Aprendiz de Auror se le enseñará (entre otras cosas):
– Ocultación y Disfraz.
– Cautela o Sigilo y Seguimiento.
Entrenamiento Mágico
La Aplicación de la Ley Mágica es fundamental y exige un mínimo de cinco TIMO’s, que requiere de Defensa Contra las Artes Oscura. Los solicitantes deben tener un mínimo de 17 años de edad y no tener ninguna clase de "indisposición nerviosa".
Una vez aceptado en el programa, a un Aprendiz de Auror en prácticas, se le enseña, además (entre otras cosas):
– Encantamientos de defensa y contra-maldiciones.
– Captura de los quebrantadores de la ley sin llamar la atención Muggle.